Ubisoft cancelou Assassin’s Creed multiplayer

Ubisoft cancelou Assassin’s Creed multiplayer

2 minutos 06/02/2026

A Ubisoft cancelou um projeto multiplayer de Assassin’s Creed que estava em desenvolvimento há tapume de dois anos no estúdio Ubisoft Annecy, na França. Divulgado internamente pelo codinome “League”, o jogo foi inicialmente concebido uma vez que um teor suplementar para Assassin’s Creed: Shadows, com foco em missões cooperativas para até quatro jogadores.

A proposta previa que quatro assassinos atuassem juntos em missões roteirizadas ambientadas no Japão feudal, cenário também utilizado em Shadows. Esse teor encerraria o Passe de Temporada do jogo, funcionando uma vez que uma extensão narrativa voltada ao multiplayer.

Avaliações feitas ao longo do último ano levaram a equipe a concluir que o desenvolvimento da expansão exigiria mais tempo do que o previsto para atingir o padrão de qualidade esperado. Diante disso, o projecto original foi descartado, e novas possibilidades começaram a ser estudadas.

Reformulação não evitou o cancelamento definitivo

Durante o processo de reavaliação, a Ubisoft Annecy considerou alternativas para reaproveitar o trabalho já realizado. Entre elas, estava a integração do sistema cooperativo em outro jogo da franquia ou a redução do escopo para transformar “League” em um título independente de menor graduação, reutilizando partes do mundo descerrado de Assassin’s Creed: Shadows.

A segunda opção chegou a ser adotada. O projeto foi reformulado uma vez que um jogo cooperativo separado, com testes encetativo por invitação previstos para maio de 2026. Mesmo assim, o novo formato não foi suficiente para prometer sua perpetuidade. Segundo o site francesismo Origami, a decisão final pelo cancelamento ocorreu recentemente, uma vez que secção das mudanças estruturais em curso na empresa.

Relatórios anteriores já indicavam dificuldades. Em 2024, o jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, havia mencionado rumores sobre o termo do projeto, informação posteriormente confirmada. Também foram encontrados indícios de modos multiplayer nos arquivos de Shadows em datamines realizados em 2025, o que reforçava a existência do teor em desenvolvimento.

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