Ubisoft enfrenta caos após hack e possível vazamento massivo

Ubisoft enfrenta caos após hack e possível vazamento massivo

3 minutos 02/01/2026

🔥 RUMBLETECH MODE ATIVADO: UBISOFT APRESENTA — CAOS, CRÉDITOS INFINITOS E TALVEZ 900GB DE PROBLEMAS 🔥

Se você achava que 2025 já tinha entregado todo o caos verosímil, a Ubisoft entrou em cena para provar que sempre dá pra piorar — e em graduação industrial.

Estamos falando de um combo raríssimo:

  • hack em jogo ao vivo

  • créditos infinitos distribuídos uma vez que panfleto

  • banimentos aleatórios estilo roleta russa

  • e um verosímil vazamento de até 900GB de código-fonte

Tudo isso na mesma semana.
Parabéns aos envolvidos.

Rainbow Six Siege: quando todo mundo ficou rico (e depois recluso)

O epicentro do sinistro foi Rainbow Six Siege.

Do zero, jogadores começaram a logar e perceber:

  • bilhões (sim, bilhões) de créditos

  • renome infinita

  • skins DEV-only uma vez que Glaciers, aquela que só existe em sonho molhado de colecionador

Por alguns minutos gloriosos, todo mundo virou magnata do dedo.

E portanto veio a Ubisoft, fazendo o que ela faz de melhor:
👉 banindo universal, sem critério aparente.

Streamer? Repudiado.
Casual? Repudiado.
Jogador que só abriu o jogo pra olhar a loja? Repudiado também, só pra manter a simetria.

“Pode gastar, confia” — Ubisoft, 2025

Em um dos comunicados mais surreais da história recente dos games, a Ubisoft basicamente disse:

“Pode gastar os créditos, relaxa, depois a gente resolve.”

Tradução técnica:

“Vai dar ruim, mas ainda não sabemos uma vez que.”

Depois disso, veio o clássico:

PC, PlayStation, Xbox… tudo sofrendo também. Inclusão é isso.

Mas calma… isso era só o {aperitivo}

Enquanto a comunidade ainda discutia se gastava ou não os créditos do apocalipse, surgiu a segmento realmente assustadora:

👉 rumores de um vazamento de até 900GB de dados internos da Ubisoft.

E não estamos falando de:

  • screenshot

  • build antiga

  • PowerPoint de reunião

Estamos falando de:

Ou seja: o backstage inteiro da Ubisoft, do Atari até ontem.

900GB é muita coisa (tipo, MUITA)

Pra contextualizar:

Se confirmado, hackers teriam entrada a:

  • uma vez que os jogos são feitos

  • tecnologias proprietárias

  • ideias nunca lançadas

  • e talvez coisas que a Ubisoft preferia que nunca vissem a luz do dia

E sim, existe o pânico clássico:
👉 tentativa de roubo
👉 leilão na dark web
👉 vazamentos graduais pra originar pânico

“Mas isso já não aconteceu antes?”

Mais ou menos.

A Ubisoft já teve:

  • problemas no projeto Scout

  • rumores de vazamento em Far Cry cancelado

  • alertas de segurança ignorados

Algumas histórias foram exageradas, outras desmentidas…
Mas o tamanho do caos em Rainbow Six Siege fez todo mundo vincular o alerta supremo.

Porque agora não é teoria.
Agora o jogo quebrou na frente de todo mundo.

O timing perfeito (pra dar inexacto)

O mais impressionante é a sincronia:

Tudo ao mesmo tempo.

Isso cria aquela sensação maravilhosa de:

“Será que o backend inteiro da empresa tá sustentado por um post-it?”

E agora, Ubisoft?

Oficialmente:

  • Siege está sendo normalizado

  • contas estão sendo restauradas

  • e o vazamento de 900GB ainda não foi confirmado oficialmente

Extraoficialmente?

  • a indústria inteira está observando

  • devs estão tensos

  • jogadores estão desconfiados

  • e qualquer leak novo vira manchete instantânea

A crédito é frágil.
E crédito em segurança do dedo não volta fácil.

🏁 Mensagem do Master Racer

O que aconteceu com a Ubisoft não é só “mais um hack”.

É um lembrete violento de que:

  • jogos uma vez que serviço são castelos de cartas

  • backend ruim derruba tudo

  • e segurança nunca é “pormenor técnico”

Hoje foi Rainbow Six Siege.
Amanhã pode ser qualquer outro.

Se os 900GB forem reais, isso não é só crise.
É um divisor de águas para uma vez que a indústria trata segurança.

Até lá, o jogador fica no meio do queimada cruzado:

  • rico por 10 minutos

  • renegado por 2 horas

  • intrigado por meses

Ubisoft, 2025:
quando o loot veio antes do rollback. 😈💻🎮

Fonte

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