Wolverine da Insomniac pode sair em 26 com spin-off de Venom

Wolverine da Insomniac pode sair em 26 com spin-off de Venom

4 minutos 15/09/2025

Wolverine: o próximo passo da Insomniac.

A Insomniac Games, estúdio responsável pelos bem-sucedidos Marvel’s Spider-Man (2018), Spider-Man: Miles Morales (2020) e Spider-Man 2 (2023), pode estar prestes a dar seu próximo grande passo no universo Marvel.

De combinação com informações publicadas pela página MP1st (via VGC), o jogo solo de Wolverine deve ser lançado em 2026, com exclusividade para PlayStation 5. O título foi anunciado em 2021 e, desde portanto, poucas informações oficiais foram divulgadas, mas sempre cercadas de grandes expectativas.

O que já sabemos oficialmente sobre Wolverine

Universo compartilhado: assim porquê os jogos de Spider-Man, o título de Wolverine se passa no mesmo universo criado pela Insomniac. Isso abre espaço para conexões diretas e possíveis crossovers no horizonte.

Restrito de PS5: desenvolvido do zero para a novidade geração, o jogo promete usar ao supremo os recursos do console, porquê o SSD ultrarrápido, o áudio 3D e as funções do DualSense.

Tom mais maduro: rumores sugerem que o game terá uma pegada mais violenta e sombria em verificação aos jogos do Varão-Aranha, refletindo a natureza brutal do personagem.

No início de setembro, surgiram especulações de que o título poderia ser exibido no próximo State of Play da Sony, que aconteceria ainda neste mês, aumentando as chances de vermos um novo trailer ou até mesmo gameplay.

O projeto de Venom: spin-off em curso

Além de Wolverine, a Insomniac estaria desenvolvendo também um jogo solo de Venom, derivado diretamente de Spider-Man 2.

Desenvolvimento ativo: segundo as fontes, o projeto existe e já está em produção, mas não está no mesmo estágio avançado que Wolverine.

Pré-produção provável: porquê o foco atual do estúdio está em Wolverine, há indícios de que Venom ainda esteja em fases iniciais, possivelmente consolidando roteiro e protótipos de jogabilidade.

Universo expandido: com o spin-off, a Insomniac reforça a teoria de produzir um verdadeiro “universo Marvel nos games”, semelhante ao que a Marvel Studios fez no cinema.

Insomniac: uma máquina de blockbusters

É importante lembrar que a Insomniac, adquirida pela Sony em 2019, se consolidou porquê um dos estúdios mais produtivos e consistentes do catálogo PlayStation. Em menos de uma dezena, entregou:

Ratchet & Clank: Rift Apart (2021), individual de PS5.

Spider-Man (2018) e sua expansão com Miles Morales (2020).

Spider-Man 2 (2023), um dos títulos mais vendidos da geração.

O histórico do estúdio dá crédito ao público de que Wolverine e Venom terão qualidade e polimento compatíveis com os padrões de superioridade estabelecidos.

Expectativas para Wolverine

O que se espera de um jogo do Wolverine feito pela Insomniac?

Combate visceral: enquanto Spider-Man é expedito e acrobático, Wolverine precisa transmitir brutalidade. A expectativa é de lutas corpo a corpo intensas, com uso frequente das garras.

História madura: o personagem é espargido por tramas carregadas de drama e dilemas morais. O tom pode ser mais próximo de produções porquê Logan do que do estilo aventuresco de Spider-Man.

Exploração e ambientação: ainda não sabemos se o jogo se passará em ambientes urbanos porquê Novidade York ou em locais mais isolados, mas a ambientação será crucial para refletir a origem do herói.

Venom: um spin-off promissor

O potencial de um jogo do Venom é enorme. Em Spider-Man 2, o personagem foi um dos destaques absolutos, combinando ação visceral com narrativa impactante.

Um spin-off poderia explorar:

História sombria e isolada, talvez abordando o conflito entre Eddie Brock e o simbionte.

Jogabilidade diferenciada, baseada em habilidades alienígenas, transformações e ataques de alcance médio.

Verosímil integração com eventos futuros do universo da Insomniac, ampliando a mitologia criada nos últimos anos.

O impacto para a Sony e o PlayStation

Se os rumores se confirmarem, a Sony terá um calendário fortíssimo de exclusivos para 2026 e além.

Wolverine em 2026: reforça o catálogo de blockbusters single-player, gênero no qual o PlayStation se destaca.

Venom logo em seguida: garante ininterrupção ao universo Marvel, mantendo o público engajado.

Universo compartilhado: a construção de um ecossistema interligado de heróis da Marvel pode se tornar uma das principais armas da Sony contra concorrentes porquê Xbox e Nintendo.

Comparações inevitáveis com o cinema

Assim porquê o MCU consolidou a Marvel nas telonas, a Insomniac parece caminhar para produzir um “MCU dos games”.

Spider-Man: estabeleceu as bases.

Miles Morales: expandiu com novos protagonistas.

Spider-Man 2: consolidou o universo e apresentou Venom.

Wolverine e Venom: prometem variar ainda mais os personagens e tons.

Essa estratégia pode transformar o PlayStation no “lar definitivo” para fãs de super-heróis nos videogames.

Com base nas informações divulgadas, tudo indica que a Insomniac Games tem planos ousados para o horizonte. Wolverine deve ser lançado em 2026 porquê prioridade máxima do estúdio, prometendo uma experiência sombria, visceral e exclusiva para o PlayStation 5. Logo em seguida, um spin-off de Venom deve expandir ainda mais esse universo, oferecendo uma novidade perspectiva sombria do mundo dos super-heróis.

Para a Sony, é mais uma prova de força no mercado de exclusivos. Para os jogadores, é a certeza de que os próximos anos serão marcados por aventuras inesquecíveis com alguns dos personagens mais icônicos da Marvel.

E se tudo der visível, poderemos ver nascer não somente bons jogos, mas um universo coeso e interligado da Marvel nos games, com a qualidade que só a Insomniac tem mostrado ser capaz de entregar.

Fonte

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