Início » Wolverine da Insomniac pode sair em 26 com spin-off de Venom
Wolverine: o próximo passo da Insomniac.
A Insomniac Games, estúdio responsável pelos bem-sucedidos Marvel’s Spider-Man (2018), Spider-Man: Miles Morales (2020) e Spider-Man 2 (2023), pode estar prestes a dar seu próximo grande passo no universo Marvel.
De combinação com informações publicadas pela página MP1st (via VGC), o jogo solo de Wolverine deve ser lançado em 2026, com exclusividade para PlayStation 5. O título foi anunciado em 2021 e, desde portanto, poucas informações oficiais foram divulgadas, mas sempre cercadas de grandes expectativas.
Universo compartilhado: assim porquê os jogos de Spider-Man, o título de Wolverine se passa no mesmo universo criado pela Insomniac. Isso abre espaço para conexões diretas e possíveis crossovers no horizonte.
Restrito de PS5: desenvolvido do zero para a novidade geração, o jogo promete usar ao supremo os recursos do console, porquê o SSD ultrarrápido, o áudio 3D e as funções do DualSense.
Tom mais maduro: rumores sugerem que o game terá uma pegada mais violenta e sombria em verificação aos jogos do Varão-Aranha, refletindo a natureza brutal do personagem.
No início de setembro, surgiram especulações de que o título poderia ser exibido no próximo State of Play da Sony, que aconteceria ainda neste mês, aumentando as chances de vermos um novo trailer ou até mesmo gameplay.
Além de Wolverine, a Insomniac estaria desenvolvendo também um jogo solo de Venom, derivado diretamente de Spider-Man 2.
Desenvolvimento ativo: segundo as fontes, o projeto existe e já está em produção, mas não está no mesmo estágio avançado que Wolverine.
Pré-produção provável: porquê o foco atual do estúdio está em Wolverine, há indícios de que Venom ainda esteja em fases iniciais, possivelmente consolidando roteiro e protótipos de jogabilidade.
Universo expandido: com o spin-off, a Insomniac reforça a teoria de produzir um verdadeiro “universo Marvel nos games”, semelhante ao que a Marvel Studios fez no cinema.
É importante lembrar que a Insomniac, adquirida pela Sony em 2019, se consolidou porquê um dos estúdios mais produtivos e consistentes do catálogo PlayStation. Em menos de uma dezena, entregou:
Ratchet & Clank: Rift Apart (2021), individual de PS5.
Spider-Man (2018) e sua expansão com Miles Morales (2020).
Spider-Man 2 (2023), um dos títulos mais vendidos da geração.
O histórico do estúdio dá crédito ao público de que Wolverine e Venom terão qualidade e polimento compatíveis com os padrões de superioridade estabelecidos.
O que se espera de um jogo do Wolverine feito pela Insomniac?
Combate visceral: enquanto Spider-Man é expedito e acrobático, Wolverine precisa transmitir brutalidade. A expectativa é de lutas corpo a corpo intensas, com uso frequente das garras.
História madura: o personagem é espargido por tramas carregadas de drama e dilemas morais. O tom pode ser mais próximo de produções porquê Logan do que do estilo aventuresco de Spider-Man.
Exploração e ambientação: ainda não sabemos se o jogo se passará em ambientes urbanos porquê Novidade York ou em locais mais isolados, mas a ambientação será crucial para refletir a origem do herói.
O potencial de um jogo do Venom é enorme. Em Spider-Man 2, o personagem foi um dos destaques absolutos, combinando ação visceral com narrativa impactante.
Um spin-off poderia explorar:
História sombria e isolada, talvez abordando o conflito entre Eddie Brock e o simbionte.
Jogabilidade diferenciada, baseada em habilidades alienígenas, transformações e ataques de alcance médio.
Verosímil integração com eventos futuros do universo da Insomniac, ampliando a mitologia criada nos últimos anos.
Se os rumores se confirmarem, a Sony terá um calendário fortíssimo de exclusivos para 2026 e além.
Wolverine em 2026: reforça o catálogo de blockbusters single-player, gênero no qual o PlayStation se destaca.
Venom logo em seguida: garante ininterrupção ao universo Marvel, mantendo o público engajado.
Universo compartilhado: a construção de um ecossistema interligado de heróis da Marvel pode se tornar uma das principais armas da Sony contra concorrentes porquê Xbox e Nintendo.
Assim porquê o MCU consolidou a Marvel nas telonas, a Insomniac parece caminhar para produzir um “MCU dos games”.
Spider-Man: estabeleceu as bases.
Miles Morales: expandiu com novos protagonistas.
Spider-Man 2: consolidou o universo e apresentou Venom.
Wolverine e Venom: prometem variar ainda mais os personagens e tons.
Essa estratégia pode transformar o PlayStation no “lar definitivo” para fãs de super-heróis nos videogames.
Com base nas informações divulgadas, tudo indica que a Insomniac Games tem planos ousados para o horizonte. Wolverine deve ser lançado em 2026 porquê prioridade máxima do estúdio, prometendo uma experiência sombria, visceral e exclusiva para o PlayStation 5. Logo em seguida, um spin-off de Venom deve expandir ainda mais esse universo, oferecendo uma novidade perspectiva sombria do mundo dos super-heróis.
Para a Sony, é mais uma prova de força no mercado de exclusivos. Para os jogadores, é a certeza de que os próximos anos serão marcados por aventuras inesquecíveis com alguns dos personagens mais icônicos da Marvel.
E se tudo der visível, poderemos ver nascer não somente bons jogos, mas um universo coeso e interligado da Marvel nos games, com a qualidade que só a Insomniac tem mostrado ser capaz de entregar.
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