Xbox pode ser descontinuado em breve, diz co-fundador  – Combo…

Xbox pode ser descontinuado em breve, diz co-fundador – Combo…

4 minutos 24/02/2026

Mudanças recentes aumentam dúvidas sobre o porvir

O Xbox voltou ao núcleo das discussões em seguida alterações importantes na liderança da Microsoft Gaming. A nomeação de Asha Sharma, executiva ligada à ramificação de perceptibilidade sintético da empresa, provocou reações dentro e fora da indústria.

Embora a Microsoft apresente a mudança uma vez que secção de sua reorganização estratégica, comentários recentes aumentaram as dúvidas sobre o porvir da ramificação.

Seamus Blackley, cofundador e designer do Xbox original, afirmou em entrevista que acredita que a novidade liderança pode conduzir a marca ao fecho gradual. Para ele, o foco crescente da Microsoft em perceptibilidade sintético pode reduzir a prioridade dos negócios ligados diretamente ao hardware e ao ecossistema de jogos.

Blackley comparou a nomeação de Sharma ao trabalho de um médico de cuidados paliativos, sugerindo que a executiva poderia conduzir o término da ramificação “de forma discreta”. Segundo ele, a Microsoft tem direcionado investimentos massivos para IA, e áreas que não se alinham a essa estratégia podem perder relevância ao longo do tempo.

“Satya Nadella fez um número incrível de apostas e investiu uma quantia incrível de numerário e credibilidade no porvir transformador da IA. O Xbox, uma vez que muitas empresas que não são o foco principal da IA, está sendo interrompido. Eles não dizem isso, mas é o que está acontecendo. Eu espero que a novidade CEO, Asha Sharma, tenha um papel semelhante ao de uma médica de cuidados paliativos, conduzindo o Xbox suavemente para o término de suas atividades.”

O pai também questionou a escolha de uma líder sem histórico direto na indústria de jogos. Na visão dele, essa decisão faria sentido unicamente se o objetivo fosse comandar o negócio de forma mais ampla e tecnológica, e não focada na cultura dos videogames.

IA, negócios e o papel dos jogos na Microsoft

Durante a entrevista, Blackley afirmou que a estratégia centrada em perceptibilidade sintético pode entrar em conflito com o protótipo criativo autoral que sustenta a produção de jogos. Ele destacou que os games representam um dos poucos setores de teor dentro da Microsoft, dissemelhante de empresas focadas diretamente em entretenimento.

“Imagino perguntar a alguém se faria sentido colocar um grande estúdio de cinema nas mãos de alguém que não gosta de filmes, ou uma grande gravadora nas mãos de alguém que nunca viu um show ao vivo. Por que você faria isso? Muito, você só faria isso se estivesse olhando para o problema de uma forma mais abstrata. A consequência oriundo do foco em IA é que a IA abstrai todos os problemas da mente dos executivos que acreditam nela.”

Apesar das especulações, lideranças atuais da ramificação Xbox afirmam que não há planos de mudanças estruturais imediatas. O diretor de teor Matt Booty declarou que a reorganização não altera o funcionamento da marca no limitado prazo. Ao mesmo tempo, a saída da ex-presidente Sarah Bond e a aposentadoria de Phil Spencer marcaram uma transição significativa para a equipe.

Blackley continuou:

“Seria chocante se eles tivessem alguém lá dentro, em uma posição relevante, que fosse enamorado por jogos, enamorado pelo protótipo de negócios de jogos voltado para criadores, porque isso entraria em conflito direto com tudo o que a Microsoft está fazendo.

A Microsoft é uma empresa que agora procura capacitar seus clientes, permitindo que a IA impulsione as coisas. Isso está em desacordo com o protótipo autoral de qualquer arte, mas especificamente dos jogos. A Microsoft não tem o problema que a Apple ou a Netflix têm, de gerenciar um protótipo de teor voltado para autores. Os jogos são o único setor em que elas têm um negócio de teor.”

Enquanto a Microsoft redefine sua estratégia para o porvir, o sorte do Xbox permanece tema de debate entre analistas, executivos e a própria comunidade de jogadores.

Por término, comente o que você achou das discussões sobre o porvir do Xbox. Aliás, compartilhe com os amigos e não deixe de escoltar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Manancial: GamesBeat

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