GTA VI aposta em campanha sem microtransações e descarta IA…

GTA VI aposta em campanha sem microtransações e descarta IA…

2 minutos 28/08/2026

Rockstar também destacou o trabalho manual por trás das centenas de milhares de animações do jogo

GTA VI seguirá uma abordagem tradicional em dois pontos que costumam gerar discussões entre jogadores. A Rockstar confirmou que a campanha não contará com microtransações e também descartou o uso de perceptibilidade sintético generativa durante o desenvolvimento.

As informações surgiram em seguida Andy Cortez e Greg Miller, do Kinda Funny, visitarem o estúdio e conversarem com Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North. Os dois questionaram diretamente o desenvolvedor sobre monetização e IA generativa.

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Segundo Cortez, ao perguntar se seria verosímil utilizar verba real para comprar itens dentro do jogo, a resposta foi que não haverá monetização. Miller também perguntou especificamente sobre o uso de IA generativa no projeto e recebeu uma resposta negativa.

GTA VI terá mais de 600 milénio animações

A Rockstar também destacou o processo de produção de GTA VI ao New York Times. O estúdio afirmou que mais de 600 milénio animações foram produzidas para o novo jogo.

O número representa um salto em relação aos títulos anteriores da empresa. Segundo as informações divulgadas, GTA V possui aproximadamente 55 milénio animações, enquanto Red Dead Redemption 2 conta com murado de 300 milénio.

Vale evidenciar que a confirmação sobre a pouquidade de microtransações diz reverência à campanha apresentada atualmente. A Rockstar ainda não revelou detalhes sobre a próxima experiência multiplayer da franquia ou uma vez que sua monetização funcionará.

GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

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Manancial: GameSpot

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