Lançamentos de junho 2026: Star Fox, FF7 Rebirth e 7th Guest Remake

Lançamentos de junho 2026: Star Fox, FF7 Rebirth e 7th Guest Remake

4 minutos 29/05/2026

JUNHO CHEGOU e o calendário de lançamentos está me olhando nos olhos com uma força de “você vai gastar quantia nascente mês e vai estar feliz com isso.” E honestamente? Sim. Vou. Porque tem coisa DEMAIS acontecendo, e o mês que marca o início das apresentações de meio de ano da indústria (Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase… tô tremendo de expectativa) também entrega jogos muito bons pra a gente se entreter enquanto espera pelos anúncios. Vamos por partes.

3 de junho — Final Fantasy VII Rebirth (Nintendo Switch 2 e Xbox Series)

A Square Enix está em modo de liberalidade totalidade com os donos de Switch 2 e Xbox em 2026, e a prova disso é que Final Fantasy VII Rebirth chega ao Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S em 3 de junho, exclusivamente cinco meses depois do FF7 Remake Intergrade chegar às mesmas plataformas em janeiro. Isso é velocidade absurda de ports pra uma empresa que costumava demorar anos pra expandir as plataformas dos seus jogos.

Cá vai meu TDAH por um segundo porque CLOUD STRIFE NO SWITCH 2. O mundo cândido imenso de Rebirth, aquelas paisagens de Kalm, de Junon, do Costa Del Sol, rodando num console híbrido portátil. A Square Enix confirmou que a versão Switch 2 vem com otimizações específicas pro hardware e novas opções de progressão e dificuldade. A demo gratuita com os dois primeiros capítulos já está disponível no eShop. E pra quem tem Xbox, é a primeira vez que Cloud e companhia chegam à plataforma da Microsoft. Histórico. Ok, voltando.

4 de junho — The 7th Guest Remake (PS5, Xbox Series e PC)

Esse cá é pro pessoal que viveu os anos 90 do PC gaming. The 7th Guest foi um dos primeiros jogos a usar CD-ROM de forma épica lá em 1992, uma proeza de puzzle e horror ambientada numa mansão assombrada pertencente ao sinistro Henry Stauf, um trabalhador de brinquedos recluso. Seis convidados presos na mansão, eventos sinistros, e o mistério de quem é o sétimo convidado do título.

A Vertigo Games e o estúdio Exkee reconstruíram o clássico com tecnologias modernas de renderização e narrativa, chegando em 4 de junho pra PS5, Xbox Series e PC (Steam e Epic Games Store). As versões Switch e Switch 2 chegam em data ulterior ainda dentro de 2026. É exploração em primeira pessoa, puzzles complexos que ficam progressivamente mais difíceis conforme você avança pelos cômodos, e aquela atmosfera de suspense que o original criou de um jeito que poucos jogos da era conseguiram. Pra quem nunca jogou, é uma porta de ingresso pra um clássico histórico do gênero. Pra quem jogou, é reencuentro com memórias específicas e um pouco assombradas.

Junho — Fatekeeper (PC, Chegada Antecipado)

Fatekeeper é um dos lançamentos em Chegada Antecipado mais aguardados do mês no Steam, prometendo uma experiência de RPG tático com profundidade de sistema que a comunidade de estratégia está acompanhando de perto desde os primeiros materiais. É exatamente o tipo de jogo que a cena de Early Access do Steam acolhe muito quando o concepção é sólido e a equipe é comunicativa, e as indicações são positivas em ambos os fronts. Data exata ainda a confirmar dentro de junho.

Junho — The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Nintendo Switch 2)

A Square Enix ataca em ração dupla em junho porque além do Rebirth, a empresa traz The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, um RPG de ação novo com aquele estilo artístico HD-2D que a Square Enix domina desde Octopath Traveler. Aquela estética de pixel art com profundidade de campo tridimensional e iluminação que parece pintura é uma das mais lindas que o RPG moderno tem, e ver ela num jogo novo de ação é muito bem-vindo. Pra quem governanta Octopath, Triangle Strategy ou Live A Live, o estilo visual já é razão suficiente pra prestar atenção.

25 de junho — Star Fox (Nintendo Switch 2)

E portanto tem ESSE. O proclamação que caiu de surpresa e que me fez pausar tudo que eu estava fazendo quando apareceu. Star Fox retorna em 25 de junho exclusivamente para o Switch 2, não uma vez que jogo novo mas uma vez que um remake expandido do lendário Star Fox 64, aquele que no Brasil chegou uma vez que Lylat Wars em 1997 e que é considerado por muitos o ponto elevado integral da franquia.

Cá vai meu TDAH completo porque o Star Fox 64 foi a minha puerícia e o “Do a barrel roll!” é um meme mas também é uma memória afetiva muito específica de uma tarde com o Nintendo 64 do fruto da vizinha. Um remake expandido significa que o núcleo está lá, aqueles voos em perspectiva de rail shooter com Fox McCloud e seus companheiros, mas com teor suplementar e adaptações pro hardware do Switch 2. É o primeiro grande lançamento da franquia em anos, e a Nintendo escolheu fazer isso uma vez que remake expansivo em vez de sequel, o que sugere um zelo com o legado que eu aprecio muito.

Junho não é o mês mais recheado do calendário gamer, historicamente é quando a indústria respira antes dos grandes anúncios. Mas ter Final Fantasy VII Rebirth, The 7th Guest Remake, e o retorno do Star Fox no mesmo mês já é motivo suficiente pra a carteira tremer de um jeito muito específico. Bom mês, queridas. A gente merece.

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