Novo trailer de 16 minutos e detalhes do combate de Fable – PSX Brasil

Novo trailer de 16 minutos e detalhes do combate de Fable – PSX Brasil

2 minutos 28/08/2026

O texto aquém foi publicado no PlayStation.Blog.


Quando pensamos em combate em Fable, pensamos em alguma coisa além de derrotar inimigos. Pensamos em dar aos jogadores as ferramentas para abordar os encontros à sua maneira, testar diferentes habilidades e fabricar um Herói que seja único e reflita seu estilo de jogo preposto.

É por isso que o combate em Fable é construído em torno do que chamamos de “intercâmbio de estilos”.

A mecânica de entrelaçamento de estilos permite que os jogadores combinem força, habilidade e vontade de forma fluida, integrando ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e magia de maneiras naturais e gratificantes. Desde o início do desenvolvimento, um dos nossos objetivos foi prometer que o combate fosse fluido, responsivo e risonho, seja ao convencionar um golpe corpo a corpo no momento perfeito, encadear habilidades ou liberar magia poderosa no meio de uma luta.

Alguns Heróis podem preferir um estilo de combate direto e hostil, avançando de cabeça para o transe com uma gládio em punho e um arsenal repleto de feitiços de superior dano, porquê Globo de Queimada ou Relâmpago. Outros podem preferir uma abordagem mais tática, focada na manipulação dos inimigos e no controle do campo de guerra, utilizando feitiços porquê “Transformar em Penosa”, que permite ao jogador transformar um inimigo em uma penosa temporariamente, e “Levantar”, que levanta os inimigos no ar por um momento antes de arremessá-los de volta ao soalho.

À medida que avança no jogo, você desbloqueará novas armas, habilidades e poderes mágicos que podem ser combinados de diferentes maneiras, permitindo que você descubra um estilo de jogo que lhe agrade. As escolhas que você faz em combate são mais uma frase pessoal do Herói que você está se tornando enquanto se proeza por Albion. 

Reconhecemos também que os jogadores procuram diferentes níveis de duelo enquanto viajam por Albion. Alguns preferem uma experiência mais tranquila, com foco no mundo, na história e nos personagens. Outros buscam um duelo maior que os force a dominar todas as mecânicas e sistemas disponíveis. É por isso que Fable permite que os jogadores escolham a intensidade de combate ideal e personalizem a experiência de combinação com seu estilo de jogo preposto.

Em última estudo, o sistema de combate apoia a mesma filosofia que permeia todo o resto de Fable: a escolha do jogador. Queremos que os jogadores sintam que são donos do Herói que criam, das decisões que tomam e da maneira porquê enfrentam cada duelo.

Mal podemos esperar para que os jogadores do PlayStation comecem sua própria proeza quando Fable for lançado em 23 de fevereiro de 2027. Jogadores que fizerem a pré-encomenda da Edição Premium receberão até 5 dias de Acesso Antecipado.

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