Steam Machine será lançada em 30 de junho; preço inicial de 1.049 dólares – PSX Brasil

Steam Machine será lançada em 30 de junho; preço inicial de 1.049 dólares – PSX Brasil

7 minutos 22/06/2026

A Valve anunciou que a Steam Machine será lançada em 30 de junho. O protótipo de 512 gigabytes, sem controle, custará US$ 1.049, enquanto o protótipo de dois terabytes, com um Steam Controller e duas capas adicionais, custará US$ 1.428.

Veja os detalhes (via Steam):

A Steam Machine está sendo lançada em quatro opções diferentes, para as quais você pode entrar na lista a partir de hoje:

Todos os preços incluem IVA, quando aplicável.

Veja aquém os detalhes sobre porquê se inscrever para ter a chance de fazer a sua suplente. Uma vez que estamos numa estação atípica para lançar hardwares, achamos que leste item seria uma boa oportunidade para compartilhar mais sobre porquê chegamos até cá.

Steam Machine, porquê outros dos nossos hardwares, é composta de muitos componentes que adquirimos de fabricantes de diferentes lugares do mundo. O preço pelo qual vendemos os nossos hardwares é resultado direto do dispêndio desses componentes. Achávamos que tínhamos uma boa compreensão de porquê esses custos poderiam mudar ao longo do tempo quando começamos a buscar fornecedores para a Steam Machine em 2023. Essa compreensão foi baseada em muitos anos de dados coletados sobre a evolução dos preços de hardwares de computadores — principalmente que tendem a permanecer mais baratos ao longo do tempo, à medida que novas tecnologias chegam ao mercado.

Ao longo do último ano, isso mudou rápida e significativamente, principalmente para os componentes de RAM e armazenamento. Existem diversos motivos, e todos eles afetam os produtos de hardware em todo o mundo. O efeito universal é que o nosso objetivo inicial para o preço da Steam Machine deixou de ser viável. Portanto, os preços que estamos compartilhando hoje refletem o estado mundial da indústria, ou mais precisamente, do preço dos componentes à medida que os adquirimos nos últimos seis meses.

Tudo isso não afetou exclusivamente os preços, mas também a disponibilidade. Houve períodos em que descobrimos que não conseguiríamos comprar alguns de nossos componentes de jeito nenhum, por preço nenhum. Isso afetou principalmente a quantidade de unidades que conseguimos produzir para o lançamento.

Na tentativa de melhorar a experiência de compra e limitar os revendedores, estamos implementando um sistema de reservas.  

      • A partir de agora, você pode se inscrever para entrar na lista do protótipo ou conjunto da Steam Machine do seu interesse.  

      • Caso não possa fazer isso agora, não tem problema: você pode se inscrever a qualquer momento antes de quinta-feira, 25 de junho, às 14h (horário de Brasília).

      • Nesse dia, encerraremos as inscrições e embaralharemos a ordem dos inscritos para mandar a ordem das reservas e da lista de espera.

Com base nessa ordem, você receberá um e-mail no dia 25 de junho indicando um dos dois casos:

      • Você entrou na fileira de reservas e uma Steam Machine foi reservada em seu nome. À medida que as unidades ficarem disponíveis para envio, as pessoas na fileira de suplente receberão um e-mail com a opção de realizar a compra.

      • Enviaremos o primeiro lote a partir de segunda-feira, 29 de junho, e continuaremos a processar a fileira de reservas conforme as unidades ficarem disponíveis. 

      • Você entrou na lista de espera e receberá uma notificação quando novas unidades forem disponibilizadas.

Mais detalhes aquém nas perguntas frequentes.

Steam Machine


Perguntas frequente

Por que uma ordem de reservas aleatória?

Subestimamos o interesse dos usuários quando lançamos o novo Steam Controller recentemente, e gostaríamos de produzir um sistema menos frustrante e mais justo para todos. Um lançamento com data e hora marcada tende a recompensar sistemas automatizados (bots), pessoas com conexões rápidas à internet, dedos treinados nos jogos para apoucar F5 ou o botão de atualizar rapidamente e aqueles que podem organizar as suas vidas em torno desse momento. Ao admitir inscrições de suplente ao longo de alguns dias, sem nenhum incentivo para estar entre os primeiros, esperamos expulsar secção desse atrito. O prazo mais longo também nos permite validar melhor as inscrições para prometer que sejam de contas verdadeiras, e sem mais de uma letreiro por estância.

Há critérios para se inscrever?

É necessário atender aos seguintes critérios para se inscrever:

      • Ter uma conta Steam em bom estado.

      • Ter efetuado uma compra no Steam antes de 27 de abril de 2026.

      • Limite de uma letreiro por estância. Usaremos a forma de pagamento, endereço de envio e outros dados para expulsar inscrições que violem essa regra.

E se eu não me inscrever antes das 14h do dia 25 de junho (horário de Brasília)? 

Posteriormente o embaralhamento feito nesse horário, qualquer um que se inscrever irá maquinalmente para o término da lista de espera.

Preciso escolher um protótipo específico no momento da letreiro?

Caso tenha interesse em comprar qualquer protótipo da Steam Machine, você pode se inscrever em mais de um protótipo. Cada protótipo terá a sua própria lista de inscrições, que será embaralhada às 14h do dia 25 de junho (horário de Brasília). Posteriormente esse horário, caso tenha obtido uma vaga na fileira de reservas de mais de um protótipo, a sua suplente será maquinalmente alocada para o protótipo mais sofisticado, e as outras vagas serão canceladas. Caso não tenha obtido uma vaga na fileira de reservas de nenhum dos modelos para os quais se inscreveu, você permanecerá na lista de espera do protótipo com a posição mais avançada na lista.

As listas de letreiro são separadas por região?

Sim, há listas separadas por região: América do Setentrião, Reino Unificado + União Europeia, e Austrália. Você será maquinalmente adicionado às listas da região em que você se encontra.

Recebi um e-mail dizendo que estou na fileira de reservas. O que isso significa?

Isso significa que reservamos uma Steam Machine para você.  Tudo o que você precisa fazer é esperar — logo que ela estiver pronta, enviaremos um e-mail com a opção de compra. Mal enviarmos o e-mail, você terá 72 horas para finalizar a compra antes de cancelarmos a sua suplente e chamarmos a próxima pessoa na fileira.

Qual a estimativa de recebimento do e-mail para finalizar a compra?

Começaremos a enviar os e-mails para as pessoas na fileira de reservas na semana do dia 29 de junho, seguindo a ordem da fileira pós-embaralhamento. Esperamos continuar a enviar esses e-mails durante o restante do ano.

Recebi um e-mail dizendo que estou na lista de espera. O que isso significa?

Isso significa que, quando embaralhamos a ordem da lista, a sua posição na fileira ficou além das atendidas pela quantidade de Steam Machines que teremos neste lote. Conforme avançarmos na fileira de reservas, alguns usuários podem cancelar as suas reservas. Caso isso ocorra, você poderá entrar na fileira de reservas e enviaremos uma notificação de que você possui uma suplente. Caso contrário, zero muda em relação à sua posição na lista de espera, e Steam Machines de lotes futuros serão oferecidas às pessoas na lista de espera, respeitando a posição delas.

Posso mudar o protótipo que reservei?

Posteriormente o embaralhamento ocorrer no dia 25 de junho e você receber o e-mail informando se está na fileira de reservas ou lista de espera, não será verosímil modificar o protótipo de Steam Machine para a qual se inscreveu. Cancelar uma suplente ou transpor da lista de espera liberará a sua vaga.

E se eu estiver no Japão, Coreia do Sul, Taiwan ou Hong Kong?

Acesse o site da Komodo, a nossa distribuidora solene nessas regiões, para saber porquê comprar no Japão, Taiwan e Hong Kong. A Steam Machine não estará disponível na Coreia do Sul.

Levante é o console da Valve?

Consideramos a Steam Machine uma extensão do universo dos jogos de computador, não um console.

O protótipo tradicional de negócios dos consoles consiste em vender o console aquém do dispêndio de produção e gratificar essa diferença com a oferta de serviços por assinatura ou a venda de jogos que só podem ser executados no console. Achamos que isso pode fazer sentido para uma única empresa no limitado prazo, mas que ecossistemas abertos são melhores para os usuários no longo prazo. A história do universo dos jogos de computador prova isso: a sua lisura permitiu que fosse o principal motor de inovação em hardware e software por décadas.

A grande vantagem dele é a possibilidade de jogar os jogos que você quiser no hardware que você quiser. A Steam Machine é *uma* solução para esses problemas (e achamos que é uma ótima solução), mas não é a única, e nem queremos que seja.

Se eu não conseguir reservar uma Steam Machine agora, há alguma coisa mais que eu possa fazer?

Graças à lisura da plataforma de computadores, há várias opções de dispositivos que permitem rodar jogos nativamente ou transmiti-los para a sua TV. Há muitos sites e comunidades voltados a esse universo que podem ajudar. Da nossa secção, continuamos trabalhando para permitir que o SteamOS seja usado em mais hardwares além dos nossos. Inclusive, com a recém-lançada versão 3.8 do SteamOS, você pode usar o mesmo código e sistema operacional da Steam Machine no seu próprio computador de sala de estar, usando os componentes que desejar: https://help.steampowered.com/faqs/view/65B4-2AA3-5F37-4227. No momento, o SteamOS é comportável exclusivamente com placas de vídeo AMD, mas estamos trabalhando para expandir a compatibilidade no horizonte.

Fonte

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