Tomb Raider: Legacy of Atlantis não se enquadra como um “remake” –…

Tomb Raider: Legacy of Atlantis não se enquadra como um “remake” –…

3 minutos 15/12/2025

Uma reimaginação do clássico de 1996

Tomb Raider surpreendeu o público ao confirmar que a franquia está oficialmente de volta aos games em ração dupla. O proclamação marcou um momento importante para Lara Croft, que retorna com dois projetos distintos, ambiciosos e pensados para públicos diferentes. A Crystal Dynamics deixou evidente que nascente é unicamente o prelúdios de uma novidade tempo para a série.

A revelação aconteceu na última quinta-feira (11) e rapidamente dominou as conversas entre fãs e prelo especializada. Desde logo, a expectativa só cresce, principalmente pela forma uma vez que a desenvolvedora decidiu abordar o pretérito e o porvir da personagem ao mesmo tempo.

O primeiro é Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma versão reimaginada da proeza original de 1996, com lançamento previsto para 2026. O segundo é Tomb Raider: Catalyst, a próxima grande proeza inédita de Lara Croft, programada para 2027.

Uma releitura moderna da origem

Durante uma sessão de perguntas e respostas da qual o Combo Infinito participou, o patrão do estúdio, Scot Senhors, e o diretor Will Kerslake explicaram que Legacy of Atlantis não deve ser tratado uma vez que um simples remake. Segundo eles, a proposta não foi unicamente atualizar gráficos, mas repensar completamente a experiência uma vez que um jogo moderno.

Embora locais icônicos do jogo original estejam presentes, a novidade versão trará novos desafios, mecânicas atualizadas e uma narrativa expandida. Assim, a intenção é preservar o espírito clássico da franquia, ao mesmo tempo em que oferece um novo siso de invenção para jogadores atuais.

Nosso objetivo cá é honrar o legado desse jogo original e modernizá-lo, com a fidelidade que agora é verosímil com a Unreal 5. Nosso objetivo é que você queira sentir uma vez que era quando jogou pela primeira vez, mas jogar uma vez que um jogo moderno. Logo, há coisas vitais que precisamos manter.

Para aqueles que tiveram a sorte de jogar o clássico, você tem certas memórias, onde você pensa “isso é o que eu lembro desse jogo’. Logo, uma vez que podemos produzir essa mesma memória de novo para novos jogadores? 1996 até 2026 são diferentes realidades. Por isso, para atingir você com aquele mesmo momento homérico, vamos ter que empuxar isso em um novo espaço. Queremos reimaginar esse sentimento, mas para um jogo moderno.

Parceria com a Flying Wild Hog e foco em exploração

A Crystal Dynamics confirmou que o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis acontece em parceria com a Flying Wild Hog, estúdio polonês espargido por títulos uma vez que Evil West, Trek to Yomi e a trilogia recente de Shadow Warrior.

Nós compartilhamos tecnologia, nós compartilhamos recursos, nós compartilhamos assets, mas nós temos uma equipe de liderança, uma equipe visionária, e nós temos um equipa em cima disso que faz com que tudo esteja no caminho, tudo esteja dentro do cânon, que tudo faça sentido nos vários jogos e na narrativa. Logo, para nós, ter essa parceria foi um sonho.

Lançamento

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.

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